找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification; Didaktik, Anwendunge Wolfgang Becker,Maren Metz Book 2022 Der/die Herausgeber bzw. de

[復制鏈接]
樓主: 葉子
51#
發(fā)表于 2025-3-30 09:02:50 | 只看該作者
52#
發(fā)表于 2025-3-30 13:51:13 | 只看該作者
53#
發(fā)表于 2025-3-30 19:25:36 | 只看該作者
54#
發(fā)表于 2025-3-30 23:32:54 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-030-72029-2einen überblick über digitale Lernszenarien und versuchen Gamification einzuordnen und abzugrenzen. Danach wird das Lernformat Gamification im Detail beschrieben. Insbesondere sollen Gamification‐Elemente gezielte Verhaltensver?nderungen bewirken, daher werden seine Wirkmechanismen und der Stand der
55#
發(fā)表于 2025-3-31 03:25:44 | 只看該作者
56#
發(fā)表于 2025-3-31 08:45:58 | 只看該作者
Paul E. Michelson,Robert I. Foxine wichtige Rolle, wenn es um die Akzeptanz und die Realisierung der mit Serious Games in Verbindung stehenden Lernziele geht. Vorgestellt werden Kriterien zur Bewertung und Verfahren zur Messung der Gebrauchstauglichkeit von solchen digitalen Lernformaten. Insgesamt wird deutlich gemacht, dass der
 關于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學 Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點評 投稿經(jīng)驗總結 SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學 Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機版|小黑屋| 派博傳思國際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2026-2-6 19:28
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權所有 All rights reserved
快速回復 返回頂部 返回列表
图们市| 富宁县| 茂名市| 富顺县| 昌邑市| 鲁山县| 武鸣县| 钟山县| 上高县| 安阳市| 七台河市| 金坛市| 府谷县| 洪湖市| 张家港市| 贡山| 嘉兴市| 剑河县| 洞头县| 麻江县| 峡江县| 永济市| 汝南县| 麦盖提县| 临清市| 报价| 涟水县| 商河县| 都匀市| 富源县| 吕梁市| 汝南县| 英德市| 孟连| 出国| 赞皇县| 稻城县| 合水县| 鸡东县| 车致| 海门市|