找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開始

掃一掃,訪問微社區(qū)

123456
返回列表
打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Learn Unity for 2D Game Development; Alan Thorn Book 2013 Alan Thorn 2013

[復(fù)制鏈接]
樓主: informed
51#
發(fā)表于 2025-3-30 10:51:06 | 只看該作者
52#
發(fā)表于 2025-3-30 13:19:40 | 只看該作者
Generating Atlas Textures,Texture the manual way. Now why is an Atlas Texture useful? Essentially, they offer us several benefits when we use them in Unity for our objects, as opposed to using many different textures. These benefits are listed here:
53#
發(fā)表于 2025-3-30 19:31:29 | 只看該作者
Cameras and Pixel Perfection,ent missing in our 2D formula. Sure, we . create quads and atlas textures, . all the quads we create are shown using a standard Unity camera in a perspective view. This means all our 2D elements are subject to the standard “l(fā)aws of perspective.” See Figure .. The implications of this are considered more fully in the list that follows.
123456
返回列表
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點(diǎn)評(píng) 投稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機(jī)版|小黑屋| 派博傳思國(guó)際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-6 21:12
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
马鞍山市| 双鸭山市| 湖南省| 通海县| 邢台市| 康定县| 磐石市| 罗源县| 军事| 小金县| 勃利县| 上林县| 同江市| 新郑市| 乐清市| 体育| 黑龙江省| 克拉玛依市| 福清市| 石屏县| 耒阳市| 龙口市| 泗洪县| 高平市| 津市市| 峨眉山市| 博爱县| 嘉峪关市| 武隆县| 中超| 徐汇区| 罗田县| 石泉县| 曲水县| 红桥区| 上蔡县| 和平县| 邢台县| 湟中县| 沈丘县| 来宾市|