| 書(shū)目名稱 | Immersive Virtuelle Realit?t | | 副標(biāo)題 | Grundlagen, Technolo | | 編輯 | Matthias W?lfel | | 視頻video | http://file.papertrans.cn/462/461921/461921.mp4 | | 概述 | Deckt das gesamte Spektrum der Immersiven Virtuellen Realit?t ab.Führt die Technik bis zur Gestaltung, Didaktik und zu den sozialen Auswirkungen auf.Zeigt unterschiedliche Anwendungsbeispiele immersiv | | 圖書(shū)封面 |  | | 描述 | Vollst?ndig realistische Erfahrungen in einer virtuellen Welt anbieten: Darum geht es bei Immersiver Virtueller Realit?t. Das ausführliche Lehrbuch bietet Studierenden der Informatik, Medien-, Ingenieur- oder Sozialwissenschaften sowie Medienschaffenden und Anwendern immersiver Umgebungen ein anschauliches Nachschlagewerk zu einschl?gigen Lehrveranstaltungen oder zum Selbststudium. Dabei adressiert das Buch alle Aspekte immersiver Medien, die für ein ganzheitliches Verst?ndnis relevant sind: Die ersten Kapitel führen in die theoretischen?Grundlagen ein. Diese behandeln die verschiedenen Auspr?gungen.der Realit?t sowie das Metaversum als Zukunftsvision des Internets, geben einen historischen überblick, beschreiben relevante Sinne und setzen sich mit Interaktion, Interface und Fortbewegung auseinander. Die darauffolgenden Kapitel veranschaulichen die zugrundeliegenden Technologien wie Sensorik, Tracking und Ausgabetechniken einschlie?lich Stereoskopie und kopfbezogener übertragungsfunktion. Der letzte Teil des Buches gibt praxisnahe Einblicke in die unterschiedlichen Anwendungsbereiche: Unterhaltung, soziale Interaktion, Lehren und Lernen, Entwicklung sowie soziologische und medienth | | 出版日期 | Textbook 2023 | | 關(guān)鍵詞 | Virtual Reality; Augmented reality; 3D User Interface; Mensch-Maschine-Interaktion; Social VR; Avatar; Met | | 版次 | 1 | | doi | https://doi.org/10.1007/978-3-662-66908-2 | | isbn_softcover | 978-3-662-66907-5 | | isbn_ebook | 978-3-662-66908-2 | | copyright | Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer-Verlag GmbH, DE, ein Tei |
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