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Titlebook: Software-Ergonomie ’97; Usability Engineerin Rüdiger Liskowsky,Boris M. Velichkovsky,Wolfgang W Book 1997 B. G. Teubner Stuttgart 1997 Comp

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樓主: cucumber
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發(fā)表于 2025-3-26 21:34:24 | 只看該作者
Dialogbausteine Ein Konzept zur Verbesserung der Konformit?t von Benutzungsschnittstellen mit internO 9241 [2]. Für den Umgang mit den mehr als 400 Gestaltungsempfehlungen wird folgender L?sungsvorschlag diskutiert: Für viele der Regeln lassen sich Implementierungsbeispiele erstellen, die von den Entwicklern weiter verwendet werden k?nnen. Es ist wesentlich einfacher, solche Einzelbeispiele mit de
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發(fā)表于 2025-3-27 02:49:00 | 只看該作者
Die Gestaltung der Benutzungsschnittstelle von Proze?leitsystemen nach der Leitstandsmetapherwachung ihrer Produktionsprozesse zu unterstützen. Die Frage, wie Leitsysteme zu entwickeln sind, die diesen Anforderungen genügen. steht im Mittelpunkt dieses Beitrags. Ausgehend von der Betrachtung einer speziellen Anwendungssituation wird ein Oberfl?chenkonzept vorgestellt, das. an die Begriffswe
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發(fā)表于 2025-3-27 06:20:49 | 只看該作者
Flexibilit?t bei Workflow-Management-Systemenanerkannt. Allerdings berücksichtigen die heute verfügbaren Systeme nur in eingeschr?nkter Form Anpassungserfordernisse von seiten der Endbenutzer. Deshalb ist es sinnvoll, die in diesem Aufsatz vorgestellten Ans?tze in WMS zu integrieren. (1) “l(fā)ate modeling” erlaubt es, unstrukturierte Anteile eine
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發(fā)表于 2025-3-27 11:23:54 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 16:52:19 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 19:44:24 | 只看該作者
Kokonstruktive Weiterentwicklung eines Groupwareproduktesde Software erfüllt aber h?ufig nicht die Anforderungen, die Nutzer in konkreten Anwendungsfeldern an sie richten. Dies soll hier gezeigt werden am Beispiel eines Suchtools, das in einem marktg?ngigen Groupwareprodukt zur Unterstützung r?umlich verteilter telekooperativer Arbeit realisiert war. Die
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發(fā)表于 2025-3-27 23:35:12 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 02:33:50 | 只看該作者
Erfahrungsbasierte Fuzzy-Regelung von Lernwegempfehlungen als Beitrag zur ?nderungsfreundlichkeit Vo konzipiert, und die Ergebnisse ihrer praktischen Erprobung werden vorgestellt. Eine erfahrungsbasierte Fuzzy-Regelung gibt Lernwegempfehlungen ab und berücksichtigt dabei die Erfolge bzw. Mi?erfolge früherer Empfehlungen. Sie besteht aus zwei miteinander verflochtenen unscharfen Regelkreisen. Im Ra
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發(fā)表于 2025-3-28 06:28:09 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 14:27:27 | 只看該作者
What Application Designers Know: Some Thoughts on Innovation in Interactive Systemsevant knowledge, and their consequent difficulties in engaging in design. The paper suggests that a crucial step in building knowledge about interactive system design knowledge is the establishment of . concerning the human activity that the application supports. It concludes with a discussion of the implications for innovative system design.
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