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Titlebook: Software-Ergonomie ’95; Mensch — Computer — Heinz-Dieter B?cker Textbook 1995 Springer Fachmedien Wiesbaden 1995 Computer.Entwicklung.Entw

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樓主: 街道
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發(fā)表于 2025-3-23 12:53:40 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-23 14:57:14 | 只看該作者
Andreas M. Heinecke,Sigrid Bumann,Thomas Kerstanregression lines, three values of joint stiffness are obtained. Angular velocity of the rotational movement in a joint is the result of movement affected by a manually controlled lever of dynamometer. No statistically significant difference in joint stiffness values was identified, when comparing va
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發(fā)表于 2025-3-23 19:46:13 | 只看該作者
Peter Heintzen,Volker Kruschinski,Helmut Balzertor which the emphasis has been placed here on two mechanical sub-systems. The cost of materials in rapid prototyping and the time available before the competition are important on this project. The second experimentation deals with a swarm of autonomous underwater vehicles for surveillance. The scie
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發(fā)表于 2025-3-23 23:48:57 | 只看該作者
New Perspectives on Working, Learning, and Collaborating and Computational Artifacts in Their Supportional environments are also needed that will serve as “objects-to-think-with” to demonstrate, communicate, and open up for critiquing the emerging new understanding. In this paper, I explore how new perspectives transcend the dominant current understanding and discuss attempts to turn these perspectives into reality.
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發(fā)表于 2025-3-24 03:20:45 | 只看該作者
Anwendungsbereiche lernen voneinander ... und woraus lernen wir?re-Ergonomie mit ihren Gestaltungsanstrengungen zwischen styleguide- und partizipationsorientierter Entwicklung steht. Hieran knüpfen sich einige überlegungen zum Gestaltungsbegriff in der Informatik an.
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發(fā)表于 2025-3-24 10:11:02 | 只看該作者
Ein wissensbasiertes System zur Unterstützung des Benutzers bei der ergonomischen Farbzusammenstelluorschl?ge aus. Die Basis aller Regeln bilden das biologische und psychologische Wissen über das Farbempfinden des Menschen. Das entstandene wissensbasierte System ist eine Teilkomponente des JANUS-Systems, das am Lehrstuhl für Software-Technik an der Ruhr-Universit?t Bochum entwickelt wird.
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發(fā)表于 2025-3-24 13:12:36 | 只看該作者
Der Reisesupermarkt: Design und Entwicklung einer Interaktionsphilosophie für die Beratung in Reisebisiert. Der Prototyp realisiert eine auf einer Real World Metapher basierende Interaktionsumgebung — den Reisesupermarkt. Iteratives Prototyping (Papierprototyp, Videoprototyp, Softwareprototyp) war die Haupts?ule innerhalb des Entwicklungsvorganges.
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發(fā)表于 2025-3-24 15:46:11 | 只看該作者
SW-ergonomische Normen — Versuch einer betrieblichen Umsetzung wie Betriebsr?te bestimmte Mindestpositionen unter widrigen Bedingungen doch durchsetzen k?nnen, soll im folgenden Praxisbeispiel geschildert werden. Daran schlie?en sich Erkenntnisse und Schlu?folgerungen für eine Systementwicklung an, die auf eine h?here Qualit?t der Anwendungswerkzeuge abzielen.
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發(fā)表于 2025-3-24 22:43:10 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 01:35:49 | 只看該作者
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