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Titlebook: Software-Ergonomie ’93; Von der Benutzungsob Karl-Heinz R?diger Book 1993 B. G. Teubner Stuttgart 1993 Betriebssystem.Computer.Entwicklung.

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樓主: Glitch
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發(fā)表于 2025-3-25 03:21:54 | 只看該作者
Zur Bedeutung psychologischer Arbeits- und Aufgabenanalyse für die Softwaregestaltungrumente für die Softwaregestaltung zu. Entwicklungsperspektiven arbeits- und aufgabenanalytischer Instrumente werden in der Integration praktikabler Instrumente gesehen, um die unterschiedlichen Gestaltungsbereiche optimal zu unterstützen.
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發(fā)表于 2025-3-25 07:45:25 | 只看該作者
Von der Benutzungsoberfl?che zur Arbeitsgestaltungines Jahrzehnts erheblich erweitert hat. Die Erkenntnis, dass mit Softwareentwicklung intendierte oder nicht intendierte Wirkungen auf Arbeits- und Organisationsstrukturen, auf M?glichkeiten der Aufgabengestaltung und der Mensch-Maschine-Funktionsteilung verbunden sind, hat deutlich an Boden gewonne
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發(fā)表于 2025-3-25 11:52:04 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 16:11:29 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-25 20:44:54 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 04:04:39 | 只看該作者
Das Explorative Modell als konzeptioneller Ansatz zur Gestaltung interaktiver Systeme Computer-Systeme vorgestellt. Die besonderen Qualit?ten explorationsfreundlicher Systeme und die Gründe für das Funktionieren des explorativen Modells werden dabei ebenso beschrieben wie die Unterstützungsformen, die eine Applikation erst explorationsfreundlich machen..Viele überlegungen zur Benutz
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發(fā)表于 2025-3-26 04:36:29 | 只看該作者
Kombinierte multimodale Mensch-Rechner-Interaktionenraditionellen Interaktionsformen, wie direkte Manipulation, natürlichsprachliche Interaktion und formalsprachliche Interaktionsformen lassen sich kombinierte (multimodale) Interaktionsformen entwerfen. Diese Interaktionsformen haben Vor- und Nachteile. Insbesondere Kombinationen von direkter Manipul
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發(fā)表于 2025-3-26 10:49:07 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-26 13:41:32 | 只看該作者
Anti-Perfektionismus in Computerausgaben am Beispiel von ungenauen GraphikenLayout bei Schriftstücken von Jahr zu Jahr harmonischer und ausgeglichener gestaltet. Im Bereich der Computergraphik k?nnen Darstellungen von Szenen steigender Komplexit?t kaum noch von Photographien unterschieden werden. Diese Standardisierung auf hohem Darstellungsniveau bleibt allerdings nicht oh
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發(fā)表于 2025-3-26 18:20:45 | 只看該作者
Wie Experten der Software-Ergonomie den Teil 10 (Dialogue Principles) der ISO 9241 bewerten die DIN 66 234 durch die ISO-Normen der Reihe 9241 ersetzt. Die vorliegende Studie besch?ftigt sich mit dem Teil 10 dieser ISO-Norm, in der allgemeine Prinzipien der benutzerorientierten Gestaltung von Dialogsystemen formuliert werden. Es wird berichtet, wie Experten der Software-Ergonomie aus 9 L?
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