找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開(kāi)始

掃一掃,訪(fǎng)問(wèn)微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Science MashUp: Green Games; Leipziger Beitr?ge z Gabriele Hooffacker,Benjamin Bigl Book 2023 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), e

[復(fù)制鏈接]
查看: 15838|回復(fù): 48
樓主
發(fā)表于 2025-3-21 16:05:30 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書(shū)目名稱(chēng)Science MashUp: Green Games
副標(biāo)題Leipziger Beitr?ge z
編輯Gabriele Hooffacker,Benjamin Bigl
視頻videohttp://file.papertrans.cn/863/862458/862458.mp4
概述Aktuelle Forschungen zum Thema Games.Zur Nachhaltigkeit von Computerspielen.Behandelt die Bereiche Produktion, Umsetzung und Vermarktung von Games gleicherma?en
圖書(shū)封面Titlebook: Science MashUp: Green Games; Leipziger Beitr?ge z Gabriele Hooffacker,Benjamin Bigl Book 2023 Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), e
描述.Der Band zum 3. Science MashUp "Green Games" dokumentiert zehn wissenschaftliche Beitr?ge des Symposiums anl?sslich der 16. "Langen Nacht der Computerspiele" an der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig. Das Thema ?Green Games“ fokussiert sich nicht nur auf die Themen Nachhaltigkeit und ?kologie in Bezug auf konkrete Spielinhalte.?Die hier versammelten Aufs?tze spannen den Bogen von Betrachtungen zu ?kologischen, sozialen und kulturellen Auswirkungen von Computerspielen, über inhaltliche und konzeptionelle Analysen von Games zu ?kologischen Themen, bis hin zur Technik der Computerspiele unter dem Aspekt des nachhaltigen Einsatzes von Ressourcen sowie des "nachhaltigen Spielens". Als Chronik dokumentiert der Band neben 50 Jahre "Pong" auch 30 Jahre Spielen an der HTWK Leipzig, 20 Jahre Games Convention Leipzig sowie 15 Jahre Leipziger Spielenacht..
出版日期Book 2023
關(guān)鍵詞Ecotopia; Game studies; Green Games; Pong; Green Washing; ECO
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-40509-0
isbn_softcover978-3-658-40508-3
isbn_ebook978-3-658-40509-0
copyrightDer/die Herausgeber bzw. der/die Autor(en), exklusiv lizenziert an Springer Fachmedien Wiesbaden Gmb
The information of publication is updating

書(shū)目名稱(chēng)Science MashUp: Green Games影響因子(影響力)




書(shū)目名稱(chēng)Science MashUp: Green Games影響因子(影響力)學(xué)科排名




書(shū)目名稱(chēng)Science MashUp: Green Games網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)度




書(shū)目名稱(chēng)Science MashUp: Green Games網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)度學(xué)科排名




書(shū)目名稱(chēng)Science MashUp: Green Games被引頻次




書(shū)目名稱(chēng)Science MashUp: Green Games被引頻次學(xué)科排名




書(shū)目名稱(chēng)Science MashUp: Green Games年度引用




書(shū)目名稱(chēng)Science MashUp: Green Games年度引用學(xué)科排名




書(shū)目名稱(chēng)Science MashUp: Green Games讀者反饋




書(shū)目名稱(chēng)Science MashUp: Green Games讀者反饋學(xué)科排名




單選投票, 共有 0 人參與投票
 

0票 0%

Perfect with Aesthetics

 

0票 0%

Better Implies Difficulty

 

0票 0%

Good and Satisfactory

 

0票 0%

Adverse Performance

 

0票 0%

Disdainful Garbage

您所在的用戶(hù)組沒(méi)有投票權(quán)限
沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 22:54:02 | 只看該作者
Kommunikationsraum Spiel – Computerspiel als Bildungsmedium im Anthropoz?n?Aufgrund dessen werden dem Computerspiel verschiedene Leistungen und Funktionen zugeschrieben. Besonders im Erziehungssystem der Gesellschaft werden Computerspiele genutzt, um hinsichtlich globaler Herausforderungen im Anthropoz?n Wissen zu vermitteln und Lern- und Bildungsprozesse zu initiieren. Do
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 01:29:58 | 只看該作者
?Ich bin die Erde“ – Simulationen nicht-anthropozentrischer Umwelten als Chance zu einem holistischeder Frage nach, ob und wie Spiele eingesetzt werden k?nnen, um ein ganzheitliches, systemisches Verst?ndnis aller Lebewesen auf dem Planeten Erde zu f?rdern und zu unterstützen. Dabei vertritt der Text die These, dass die psychologische Wirkm?chtigkeit von Spielen eingesetzt werden kann, um ein holi
地板
發(fā)表于 2025-3-22 06:50:35 | 只看該作者
Hunger in Afrika. Potenziale einer Spielsimulation der frühen 1990er-Jahre für den Schulunterricht.er spielerischen Simulation für den Unterricht vor. Er zeigt die Potenziale zur Vermittlung von umweltbezogenem Wissen im schulischen Kontext sowohl auf Produzenten- als auch auf Anwenderseite auf. Das . ?Hunger in Afrika“ ist nicht mehr verfügbar und wirft damit auch Fragen nach der Dokumentation v
5#
發(fā)表于 2025-3-22 12:01:11 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 14:03:28 | 只看該作者
Der Wandel allegorischer Spiele in Sp?tmittelalter und Früher Neuzeiting wohnen weitere Bedeutungsebenen inne. Religi?se Texte und Bilder, Kunstwerke, Gebete und Riten verweisen auf weitere Zusammenh?nge. Bis in die Emblemata barocker Bildlichkeit der Frühen Neuzeit leben die Allegorien fort, kunstvoll kombiniert mit antiken Fabeln und einer entsprechenden Bedeutungs
7#
發(fā)表于 2025-3-22 18:39:30 | 只看該作者
50 Jahre Pong: Die Mutter aller VideospieleSpiels ist hochinteressant, denn . hat mit Computertechnik absolut nichts zu tun. . besteht nur aus folgegesteuerter Hardware. Der Beitrag beschreibt die Entstehung und die technischen Besonderheiten des Spiels. Der Autor hat zudem anhand der Originalschaltung einige formell leicht modifizierte Nach
8#
發(fā)表于 2025-3-23 00:19:59 | 只看該作者
30 Jahre Spielen an der HTWK Leipzigntion (GC) und mit einer neuen Generation von Studenten, die mit Videospielen aufgewachsen ist, haben die Hochschule und ihre Studenten eine Vielzahl von Projekten umgesetzt: PC- und Smartphone-Spiele als Seminararbeiten, Veranstaltungen wie die Lange Nacht der Computerspiele (LNC) und sogar die erf
9#
發(fā)表于 2025-3-23 04:59:36 | 只看該作者
10#
發(fā)表于 2025-3-23 07:06:29 | 只看該作者
Podiumsdiskussion ?Games – (K)ein Thema für die Bildung?“d Kultur (HTWK) Leipzig. Auf dem Podium diskutierten Friedrich Lüder [FL], Vorsitzender des Games Verbandes XR Mitteldeutschlands, Andreas Koch [AK], StartUp-Gründer der Programmierplattform ?Code it!“ sowie Dr. Claudia Maicher [CM], Mitglied im S?chsischen Landtag für die Fraktion Bündnis 90/Die Gr
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛(ài)論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點(diǎn)評(píng) 投稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機(jī)版|小黑屋| 派博傳思國(guó)際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2026-1-29 14:22
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
卫辉市| 阿尔山市| 徐闻县| 镇沅| 雅安市| 大荔县| 固始县| 绥滨县| 陆丰市| 定襄县| 贵定县| 新野县| 亚东县| 长海县| 尖扎县| 松潘县| 宜章县| 镇沅| 朝阳区| 延川县| 太湖县| 荔波县| 城步| 滕州市| 禄丰县| 酉阳| 普陀区| 平舆县| 苍溪县| 吴堡县| 鹤庆县| 巧家县| 镇巴县| 香格里拉县| 巧家县| 资中县| 乐业县| 佛冈县| 伊春市| 开鲁县| 定兴县|