找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開(kāi)始

掃一掃,訪問(wèn)微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: Philosophie des Computerspiels; Theorie – Praxis – ? Daniel Martin Feige,Sebastian Ostritsch,Markus Rau Book 2018 Springer-Verlag GmbH Deut

[復(fù)制鏈接]
查看: 54115|回復(fù): 35
樓主
發(fā)表于 2025-3-21 18:57:16 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書(shū)目名稱Philosophie des Computerspiels
副標(biāo)題Theorie – Praxis – ?
編輯Daniel Martin Feige,Sebastian Ostritsch,Markus Rau
視頻videohttp://file.papertrans.cn/747/746072/746072.mp4
概述Der Band leistet philosophische Pionierarbeit: Erstmalig grunds?tzliche Kl?rung von Grundbegriffen, die mit dem Computerspiel im Zusammenhang stehen..Auch aus gesellschaftlicher Perspektive relevant:
圖書(shū)封面Titlebook: Philosophie des Computerspiels; Theorie – Praxis – ? Daniel Martin Feige,Sebastian Ostritsch,Markus Rau Book 2018 Springer-Verlag GmbH Deut
描述.Computerspiele sind l?ngst nicht mehr nur eine potentiell problematische Freizeitbesch?ftigung von Jugendlichen, sondern l?ngst in der interdisziplin?ren Forschung angekommen. Eine systematische philosophische Besch?ftigung mit dem Thema steht noch aus. Das Buch zeigt, wie die Philosophie zur theoretischen Kl?rung von Sachverhalten rund um das Computerspiel fruchtbar gemacht werden kann. Begriffe wie ?Medium‘. ?Spiel‘, ?Narrativit?t‘ und ?Ontologie‘ werden grunds?tzlich reflektiert, ?sthetik, R?umlichkeit und Bildlichkeit werden unter die Lupe genommen sowie Auswirkungen auf Ethik, Arbeit, die Politik und unser Handeln beleuchtet...Au?erdem macht das Buch deutlich, was für ein reichhaltiges Forschungsfeld das Computerspiel für die Philosophie selbst ist, das der ?sthetischen, ontologischen und ethischen Aneignung harrt..
出版日期Book 2018
關(guān)鍵詞?sthetik des Computerspiels; Ethik des Computerspiels; Game Studies; Spielr?ume; ?sthetisierung der Lebe
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-476-04569-0
isbn_softcover978-3-476-04568-3
isbn_ebook978-3-476-04569-0
copyrightSpringer-Verlag GmbH Deutschland, ein Teil von Springer Nature 2018
The information of publication is updating

書(shū)目名稱Philosophie des Computerspiels影響因子(影響力)




書(shū)目名稱Philosophie des Computerspiels影響因子(影響力)學(xué)科排名




書(shū)目名稱Philosophie des Computerspiels網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)度




書(shū)目名稱Philosophie des Computerspiels網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)度學(xué)科排名




書(shū)目名稱Philosophie des Computerspiels被引頻次




書(shū)目名稱Philosophie des Computerspiels被引頻次學(xué)科排名




書(shū)目名稱Philosophie des Computerspiels年度引用




書(shū)目名稱Philosophie des Computerspiels年度引用學(xué)科排名




書(shū)目名稱Philosophie des Computerspiels讀者反饋




書(shū)目名稱Philosophie des Computerspiels讀者反饋學(xué)科排名




單選投票, 共有 0 人參與投票
 

0票 0%

Perfect with Aesthetics

 

0票 0%

Better Implies Difficulty

 

0票 0%

Good and Satisfactory

 

0票 0%

Adverse Performance

 

0票 0%

Disdainful Garbage

您所在的用戶組沒(méi)有投票權(quán)限
沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 22:26:04 | 只看該作者
第146072主題貼--第2樓 (沙發(fā))
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 02:12:53 | 只看該作者
板凳
地板
發(fā)表于 2025-3-22 07:02:00 | 只看該作者
第4樓
5#
發(fā)表于 2025-3-22 11:52:49 | 只看該作者
5樓
6#
發(fā)表于 2025-3-22 14:49:51 | 只看該作者
6樓
7#
發(fā)表于 2025-3-22 20:44:12 | 只看該作者
7樓
8#
發(fā)表于 2025-3-22 22:43:26 | 只看該作者
8樓
9#
發(fā)表于 2025-3-23 04:30:29 | 只看該作者
9樓
10#
發(fā)表于 2025-3-23 05:38:08 | 只看該作者
10樓
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛(ài)論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點(diǎn)評(píng) 投稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機(jī)版|小黑屋| 派博傳思國(guó)際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-7 10:30
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
通化市| 明水县| 寿宁县| 临武县| 江孜县| 刚察县| 安康市| 吉水县| 呼和浩特市| 浦城县| 错那县| 长子县| 南丹县| 松桃| 建宁县| 桃园县| 娄底市| 苗栗市| 乌拉特中旗| 鄂托克旗| 察雅县| 霍林郭勒市| 波密县| 滦平县| 济阳县| 正安县| 花莲市| 拜泉县| 南昌县| 玉门市| 兴安盟| 阿城市| 始兴县| 延长县| 鄂托克旗| 无极县| 九江县| 奈曼旗| 安义县| 利辛县| 三明市|