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Titlebook: Objektorientierte Programmierung in JAVA; Eine leicht verst?nd Otto Rauh Book 20002nd edition Springer Fachmedien Wiesbaden 2000 Algorithme

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樓主: relapse
41#
發(fā)表于 2025-3-28 16:59:02 | 只看該作者
42#
發(fā)表于 2025-3-28 21:36:53 | 只看該作者
Fallstudie: Robotersimulation,, l?sst sich an ihm das für die OOP so typische Zusammenarbeiten von Objekten verschiedener Klassen gut studieren. Sie werden in diesem Kapitel auch zum ersten Mal auf den Begriff der . einer Anwendung sto?en und Sie werden eine zus?tzliche Modellierungstechnik kennenlernen, welche zum Entwurf der A
43#
發(fā)表于 2025-3-29 00:55:37 | 只看該作者
Fallstudie: Verschiebespiel, nur um graphische Benutzeroberfl?chen, sondern (wieder einmal) auch um Architektur. Die Anwendung ist n?mlich so flexibel gestaltet, dass die Benutzeroberfl?che mit geringem Aufwand gegen eine andere ausgetauscht werden kann.
44#
發(fā)表于 2025-3-29 04:01:41 | 只看該作者
jektorientierte Sprache, ist aber vor einigen Jahren um M?glichkeiten zur OOP erweitert worden. Heute kann man mit Pascal auf ganz unterschiedliche Weisen program- mieren. Pascal-Programme, die von einem sachverst?ndigen Entwickler geschrieben wur- den, sind gew?hnlich leicht verst?ndlich und übersi
45#
發(fā)表于 2025-3-29 09:41:28 | 只看該作者
Book 20002nd editioneinigen Jahren um M?glichkeiten zur OOP erweitert worden. Heute kann man mit Pascal auf ganz unterschiedliche Weisen program- mieren. Pascal-Programme, die von einem sachverst?ndigen Entwickler geschrieben wur- den, sind gew?hnlich leicht verst?ndlich und übersichtlich. Leider hat Pascal in der Prax
46#
發(fā)表于 2025-3-29 13:19:35 | 只看該作者
Arbeiten mit vielen Daten,sich vor, Sie müssten in einem Personalverwaltungsprogramm die Daten von hundert oder mehr Mitarbeitern gleichzeitig im Zugriff haben! Theoretisch w?re es m?glich, für jeden dieser Mitarbeiter eine eigene Variable zu deklarieren, praktisch ist das aber nicht durchführbar.
47#
發(fā)表于 2025-3-29 16:25:58 | 只看該作者
Ausbildung und Studiumhttp://image.papertrans.cn/o/image/700295.jpg
48#
發(fā)表于 2025-3-29 21:39:21 | 只看該作者
49#
發(fā)表于 2025-3-30 01:41:43 | 只看該作者
,Programmieren hei?t, Systeme zu bauen,Im ersten Kapitel wurde Programmieren als Formulieren von Algorithmen in Programmiersprachen dargestellt. Das war allerdings nur die halbe Wahrheit. Wir erg?nzen deshalb das bisher Gesagte.
50#
發(fā)表于 2025-3-30 06:37:45 | 只看該作者
Die ersten Programme,Dieses Kapitel ist zweigeteilt. Am Ende des ersten Teils werden Sie Ihr erstes Programm schreiben. Vorher lernen Sie, wie Objekten Auftr?ge erteilt werden k?nnen. Sie lernen auch den Begriff der Klasse kennen, der für die OOP von grundlegender Bedeutung ist. Und Sie erfahren, wie man die im Programm gebrauchten Objekte erzeugen kann.
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