| 書目名稱 | Interaktive Systeme | | 副標題 | Software-Entwicklung | | 編輯 | Christian Stary | | 視頻video | http://file.papertrans.cn/471/470652/470652.mp4 | | 概述 | 2. Auflage erweitert um das Thema Multimedia | | 圖書封面 |  | | 描述 | Die Akzeptanz und damit der Erfolg interaktiver Systeme (Software und Hardware zur gemeinsamen Bew?ltigung von Aufgaben durch Mensch und Computer) werden gr??tenteils von ihrer Benutzungsschnittstelle bestimmt. Daher z?hlen Benutzungs- schnittstellen heute zu intensiv beforschten Systemkomponenten. Die Gestaltung interaktiver Systeme wird nicht nur von Software und Hardware an der Schnitt- stelle dominiert. Vielmehr erfordert sie von Entwicklern umfassendes Wissen über Mensch-Maschine Kommunikation, d.h. Wissen über die Benutzer und ihre T?tig- keiten sowie über Interaktionskonzepte, welche Hard- und Software integrieren. Das vorliegende Buch soll theoretische, methodologische und praktische Grund- lagen für die Entwicklung und Bewertung interaktiver Systeme vermitteln. Zum einen ist hierzu Bewu?tseinsbildung bezüglich der wissenschaftlichen Breite des Gebietes notwendig, welche durch die vielen beteiligten Disziplinen bedingt wird. Zum anderen bedarf die Komplexit?t des Entwicklungsprozesses, welche durch das wechselweise Zusammenspiel mehrerer Systemkomponenten (Benutzer, Aufgaben, Hardware, Software) bedingt wird, vertieften Wissens zur Hard- und Software- Gestaltung sowie Wisse | | 出版日期 | Book 1996Latest edition | | 關鍵詞 | Architektur; Benutzerschnittstelle; Entwicklung; Entwurf; Ergonomie; Geschichte; Internet; Konstruktion; Mas | | 版次 | 2 | | doi | https://doi.org/10.1007/978-3-322-83202-3 | | isbn_softcover | 978-3-322-83203-0 | | isbn_ebook | 978-3-322-83202-3 | | copyright | Springer Fachmedien Wiesbaden 1996 |
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