找回密碼
 To register

QQ登錄

只需一步,快速開(kāi)始

掃一掃,訪問(wèn)微社區(qū)

打印 上一主題 下一主題

Titlebook: ;

[復(fù)制鏈接]
樓主: mentor
11#
發(fā)表于 2025-3-23 10:47:34 | 只看該作者
Grundlagen dreidimensionaler Darstellungen,Bevor die einzelnen Themen genauer behandelt werden, gibt der folgende Abschnitt zun?chst einen überblick, welche Aufgaben und Probleme zu l?sen sind, um von der realen Welt oder einem abstrakten dreidimensionalen Modell zur Darstellung auf dem Bildschirm oder auf einem anderen Medium zu gelangen.
12#
發(fā)表于 2025-3-23 17:38:56 | 只看該作者
,Visibilit?tsbetrachtungen,t in dem darzustellenden Bereich liegen. Nur für diese Objekte muss das Rendering durchgeführt werden. Bei dreidimensionalen Szenen muss zus?tzlich zu diesen Clippingberechnungen das Problem der Verdeckung von Objekten oder Objektteilen durch andere Objekte der Szene gel?st werden. Dieses Kapitel gi
13#
發(fā)表于 2025-3-23 20:24:32 | 只看該作者
Beleuchtungsmodelle und Schattierung,als spezielle Abbildungen des dreidimensionalen Raums auf eine Ebene betrachtet. In diesem Sinne beschreiben Projektionen nur, wo ein Punkt oder ein Objekt auf der Projektionsebene zu zeichnen ist. Auch bei den Visibilit?tsbetrachtungen im Kapitel 7 ging es nur darum, bei der Projektion der Objekte
14#
發(fā)表于 2025-3-23 22:39:39 | 只看該作者
,Spezialeffekte und virtuelle Realit?t, beinhaltet mehr als nur eine Darstellung einer Szene oder Bildsequenz auf dem Bildschirm. Stereoskopisches Sehen, durch das echte dreidimensionale Eindrücke entstehen k?nnen, geh?rt zur Virtual Reality. Neben den optischen Eindrücken, die in einer virtuellen Welt erzeugt werden, geh?ren in der Rege
15#
發(fā)表于 2025-3-24 03:39:35 | 只看該作者
Register Teil 2: Programmsteckbrief-Index,er sind fast ausschlie?lich Pixel-orientiert. Deswegen muss zwischen der Darstellung auf diesen Medien und der eigentlichen Modellierung der Grafiken, die im Allgemeinen nicht Pixel-orientiert ist, unterscheiden werden.
16#
發(fā)表于 2025-3-24 08:20:11 | 只看該作者
17#
發(fā)表于 2025-3-24 12:22:51 | 只看該作者
Praxis und Evaluation von SchulsozialarbeitBevor die einzelnen Themen genauer behandelt werden, gibt der folgende Abschnitt zun?chst einen überblick, welche Aufgaben und Probleme zu l?sen sind, um von der realen Welt oder einem abstrakten dreidimensionalen Modell zur Darstellung auf dem Bildschirm oder auf einem anderen Medium zu gelangen.
18#
發(fā)表于 2025-3-24 17:21:42 | 只看該作者
19#
發(fā)表于 2025-3-24 22:00:04 | 只看該作者
20#
發(fā)表于 2025-3-25 01:33:11 | 只看該作者
Grundlagen dreidimensionaler Darstellungen,Bevor die einzelnen Themen genauer behandelt werden, gibt der folgende Abschnitt zun?chst einen überblick, welche Aufgaben und Probleme zu l?sen sind, um von der realen Welt oder einem abstrakten dreidimensionalen Modell zur Darstellung auf dem Bildschirm oder auf einem anderen Medium zu gelangen.
 關(guān)于派博傳思  派博傳思旗下網(wǎng)站  友情鏈接
派博傳思介紹 公司地理位置 論文服務(wù)流程 影響因子官網(wǎng) 吾愛(ài)論文網(wǎng) 大講堂 北京大學(xué) Oxford Uni. Harvard Uni.
發(fā)展歷史沿革 期刊點(diǎn)評(píng) 投稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié) SCIENCEGARD IMPACTFACTOR 派博系數(shù) 清華大學(xué) Yale Uni. Stanford Uni.
QQ|Archiver|手機(jī)版|小黑屋| 派博傳思國(guó)際 ( 京公網(wǎng)安備110108008328) GMT+8, 2025-10-12 07:29
Copyright © 2001-2015 派博傳思   京公網(wǎng)安備110108008328 版權(quán)所有 All rights reserved
快速回復(fù) 返回頂部 返回列表
获嘉县| 株洲县| 大关县| 左权县| 株洲县| 新龙县| 噶尔县| 岳池县| 郧西县| 克山县| 九江市| 安徽省| 华亭县| 永川市| 西城区| 贺州市| 苏州市| 祥云县| 固始县| 台东县| 凤凰县| 长治县| 茌平县| 潜山县| 城步| 天门市| 旌德县| 蒙自县| 南岸区| 军事| 诸城市| 菏泽市| 铜梁县| 遂宁市| 方正县| 公主岭市| 永兴县| 吉木萨尔县| 招远市| 潮州市| 棋牌|