| 書目名稱 | Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion |
| 副標(biāo)題 | Theorie und Praxis f |
| 編輯 | Eberhard Hasche,Patrick Ingwer |
| 視頻video | http://file.papertrans.cn/381/380518/380518.mp4 |
| 概述 | überblick über die wichtigsten Basiskonzepte.Zahlreiche Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum schnellen Lernen für frei zug?ngliche Software-Versionen.Interoperabilit?t zwischen den Gewerken steht im Mi |
| 叢書名稱 | X.media.press |
| 圖書封面 |  |
| 描述 | .Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, für die neue Techniken eingesetzt werden:.Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterstütztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten führen..Die Autoren erl?utern die Grundlagen dieser modernen Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX für professionelle Anwender.?. |
| 出版日期 | Book 2016 |
| 關(guān)鍵詞 | Animation; Compositing; Kameratechnik; Rendering; Simulation |
| 版次 | 1 |
| doi | https://doi.org/10.1007/978-3-662-43889-3 |
| isbn_ebook | 978-3-662-43889-3Series ISSN 1439-3107 Series E-ISSN 2523-3998 |
| issn_series | 1439-3107 |
| copyright | Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2016 |