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Titlebook: Exploring Virtuality; Virtualit?t im inter Sabina Jeschke,Leif Kobbelt,Alicia Dr?ge Book 2014 Springer Fachmedien Wiesbaden 2014 Social Med

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 16:25:13 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
書目名稱Exploring Virtuality
副標題Virtualit?t im inter
編輯Sabina Jeschke,Leif Kobbelt,Alicia Dr?ge
視頻videohttp://file.papertrans.cn/320/319608/319608.mp4
概述Aktuelle naturwissenschaftliche Beitr?ge??.Includes supplementary material:
圖書封面Titlebook: Exploring Virtuality; Virtualit?t im inter Sabina Jeschke,Leif Kobbelt,Alicia Dr?ge Book 2014 Springer Fachmedien Wiesbaden 2014 Social Med
描述.Wie beeinflussen virtuelle Umgebungen das gesellschaftliche Zusammenleben und was ist eine ?Virtual Production Intelligence“? Mit welchen Awarenessfunktionen ist die Wirklichkeit in virtuellen Welten nachzubilden? Haben virtuelle Unternehmen eigene Organisationskulturen? Wie l?sst sich Virtualit?t konstruktivistisch deuten? .Durch die digitale Revolution bestimmt Virtualit?t seit Jahren nicht nur zunehmend unser Privatleben, sondern spielt auch in verschiedenen Wissenschaftsdisziplinen eine bedeutende Rolle. Sie bietet nicht nur neue M?glichkeiten und Perspektiven, sondern gibt auch Anlass, die Konsequenzen für Wissenschaft, Wirtschaft und Gesellschaft zu betrachten. Dieser Band stellt die Ergebnisse einer interdisziplin?ren Fachkonferenz zum Thema Virtualit?t der RWTH Aachen University vor. .
出版日期Book 2014
關鍵詞Social Media; Virtual Production Intelligence; Virtualit?t im gesellschaftlichen Zusammenleben; Virtual
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-03885-4
isbn_ebook978-3-658-03885-4
copyrightSpringer Fachmedien Wiesbaden 2014
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書目名稱Exploring Virtuality影響因子(影響力)




書目名稱Exploring Virtuality影響因子(影響力)學科排名




書目名稱Exploring Virtuality網(wǎng)絡公開度




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 20:58:50 | 只看該作者
,Virtuelle Realit?t als Gegenstand und Werkzeug der Wissenschaft,weg notwendig ist um dieses ultimative Ziel zu erreichen oder ihm zumindest n?her zu kommen. Schlie?lich werden drei unterschiedliche Anwendungen vorgestellt welche demonstrieren, auf welch vielf?ltige Art und Weise die VR als Werkzeug in den Wissenschaften eingesetzt werden kann.
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 01:56:35 | 只看該作者
,Einführung in den Band,lin stattfinden, sondern vielmehr dadurch, dass Ideen aus anderen Disziplinen Einzug in die eigenen halten. Sie sind also dadurch gekennzeichnet, dass sie sich an den Grenzen der Disziplinen bewegen bzw. sich durch das Miteinanderwirken mehrerer Disziplinen ergeben.
地板
發(fā)表于 2025-3-22 06:43:24 | 只看該作者
Book 2014nktionen ist die Wirklichkeit in virtuellen Welten nachzubilden? Haben virtuelle Unternehmen eigene Organisationskulturen? Wie l?sst sich Virtualit?t konstruktivistisch deuten? .Durch die digitale Revolution bestimmt Virtualit?t seit Jahren nicht nur zunehmend unser Privatleben, sondern spielt auch
5#
發(fā)表于 2025-3-22 12:11:26 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 15:37:24 | 只看該作者
How to Win Customers in the Digital Worldlin stattfinden, sondern vielmehr dadurch, dass Ideen aus anderen Disziplinen Einzug in die eigenen halten. Sie sind also dadurch gekennzeichnet, dass sie sich an den Grenzen der Disziplinen bewegen bzw. sich durch das Miteinanderwirken mehrerer Disziplinen ergeben.
7#
發(fā)表于 2025-3-22 19:00:30 | 只看該作者
Other Frameworks and Technologies. Zunehmend erwarten wir die Entgrenzung bislang begrenzter Wirklichkeitsbedingungen und sehen uns so nicht nur mit Designfragen m?glicher Wirklichkeiten konfrontiert, wir halten es vielmehr für normal, unwahrscheinliche Wahrscheinlichkeiten zu kommunizieren. Wir alle reiten wei?e Elefanten!
8#
發(fā)表于 2025-3-22 22:24:09 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-658-38391-6tion), der Verarbeitung (Aufbereitung und Anonymisierung) und der Visualisierung der anfallenden gro?en Datenmengen von urbanen Umgebungen, um die ganzheitliche Prozesskette zu verdeutlichen. Des Weiteren werden eine Reihe von praktischen Anwendungsbeispielen vorgestellt, in denen diese Stadtmodelle Verwendung finden.
9#
發(fā)表于 2025-3-23 03:07:01 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-030-62916-8ebnisse einer aktuellen psychophysischen Studie werden berichtet. Diese best?tigen den Einfluss der Komplexit?t der virtuellen Umgebung auf die r?umliche Wahrnehmung, speziell den Nutzen einer regelm??igen Bodentextur und des Tiefenreizes .. Für eine Manipulation der Stereobasis konnte kein Einfluss gezeigt werden.
10#
發(fā)表于 2025-3-23 06:58:02 | 只看該作者
,Wei?e Elefanten für alle! Sinnhorizont und Normalit?tserwartungen bei interaktionsmedialer Kommunik. Zunehmend erwarten wir die Entgrenzung bislang begrenzter Wirklichkeitsbedingungen und sehen uns so nicht nur mit Designfragen m?glicher Wirklichkeiten konfrontiert, wir halten es vielmehr für normal, unwahrscheinliche Wahrscheinlichkeiten zu kommunizieren. Wir alle reiten wei?e Elefanten!
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