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Titlebook: Diskrete Mathematik erleben; Anwendungsbasierte u Stephan Hu?mann,Brigitte Lutz-Westphal Textbook 2015Latest edition Springer Fachmedien Wi

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樓主: cherub
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發(fā)表于 2025-3-26 22:01:08 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-1-349-08142-4chiedenen Wegen. Diese Fragen rund um Netzwerke und Flüsse nehmen in der kombinatorischen Optimierung eine zentrale Rolle ein und werden in diesem Kapitel an zwei typischen Fragestellungen exemplarisch behandelt.
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發(fā)表于 2025-3-27 04:11:41 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 05:24:18 | 只看該作者
Waiting for Godot and Happy Daysktischen Anwendungssituationen bearbeitet. Dabei werden auch Fragen der Darstellbarkeit als ebene Graphen berührt und Heuristiken und Algorithmen zum Auffinden einer optimalen F?rbung erkundet. Anhand des Themas F?rbbarkeit wird deutlich, wie eng in der Mathematik Grundlagenprobleme und handfeste Anwendungen zusammenh?ngen k?nnen.
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發(fā)表于 2025-3-27 13:29:12 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 15:36:08 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 19:09:12 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 01:52:12 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 05:53:56 | 只看該作者
Waiting for Godot and Happy Daysridg-It, Shannon- Switching-Game, Trianguli und Hex. Die Spiele sind alle Zwei-Personen-Spiele, die zueinander in Beziehung stehen. Bridg-It ist das einfachste Spiel und von ?hnlichem Typ wie Hex. Hex wiederum ist ein Spezialfall von Trianguli, w?hrend das Shannon-Switching-Spiel als Verallgemeinerung der anderen drei Spiele gesehen werden kann.
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發(fā)表于 2025-3-28 07:27:56 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 13:46:36 | 只看該作者
Waiting for Godot and Happy Dayslurstücken auch kein wirtschaftlicher Einsatz moderner Gro?maschinen m?glich. In diesem Kapitel werden verschiedene Verfahren diskutiert und die entsprechende Mathematik entwickelt, um Flurstücke m?glichst optimal zu tauschen.
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