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Titlebook: Das Internet der Dinge und Künstliche Intelligenz als Game Changer; Wege zu einem Manage Timothy Kaufmann,Hans-Gerd Servatius Book 2020 Spr

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 19:13:38 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
書目名稱Das Internet der Dinge und Künstliche Intelligenz als Game Changer
副標(biāo)題Wege zu einem Manage
編輯Timothy Kaufmann,Hans-Gerd Servatius
視頻videohttp://file.papertrans.cn/262/261171/261171.mp4
概述Beleuchtet IoT-Strategien, -Gesch?ftsmodelle und zugeh?rige IT-Architekturen im Zusammenhang.Gibt einen überblick zu IoT- und KI-Architekturen.Von Experten für die Praxis geschrieben
圖書封面Titlebook: Das Internet der Dinge und Künstliche Intelligenz als Game Changer; Wege zu einem Manage Timothy Kaufmann,Hans-Gerd Servatius Book 2020 Spr
描述Das Internet der Dinge (IoT) und Künstliche Intelligenz (KI) bieten im Zuge der Digitalisierung gro?e Chancen für innovative Gesch?ftsmodelle und Produktivit?tssteigerungen von Unternehmen. Diese Chancen nutzen gegenw?rtig vor allem die gro?en Digital-Champions und Startups. Umfassend und aktuell greifen die Autoren diese Herausforderung für etablierte Unternehmen auf. Zentrale These des Buches ist, dass diese digitalen Technologien die Spielregeln des Wettbewerbs grundlegend ver?ndern und zu Game Changern werden. Die Autoren belegen dies in vier Bl?cken: Im ersten Teil erl?utern sie wichtige Begriffe. Im zweiten Teil beschreiben Timothy Kaufmann und Hans-Gerd Servatius die Entwicklung zum neuen Management 4.0-Paradigma und dessen Bausteine. Der dritte Teil besch?ftigt sich mit dem Wandel der Informations- und Kommunikationstechnik hin zu einer durch IoT- und KI-Technologien gepr?gten digitalen Architektur. Der abschlie?ende vierte Teil skizziert die Bausteine einer Innovationspolitik 4.0 für den digitalen Wandel, die den Rahmen für Management- und Architektur-Innovationen liefert..Dank klarer Gliederung, anschaulicher Erl?uterung der neuen Konzepte und zahlreicher Beispiele aus de
出版日期Book 2020
關(guān)鍵詞Internet der Dinge; Industrie 4; 0; IoT-Strategien; IoT-Gesch?ftsmodelle; IoT-Architekturen; digitale Serv
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-658-28400-8
isbn_ebook978-3-658-28400-8
copyrightSpringer Fachmedien Wiesbaden GmbH, ein Teil von Springer Nature 2020
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書目名稱Das Internet der Dinge und Künstliche Intelligenz als Game Changer影響因子(影響力)




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發(fā)表于 2025-3-21 21:26:36 | 只看該作者
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 02:31:19 | 只看該作者
Das Internet der Dinge und Künstliche Intelligenz als Game Changer978-3-658-28400-8
地板
發(fā)表于 2025-3-22 06:16:01 | 只看該作者
5#
發(fā)表于 2025-3-22 09:51:58 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 13:06:47 | 只看該作者
7#
發(fā)表于 2025-3-22 20:43:21 | 只看該作者
,Gesch?ftsprozesse und die Architektur 4.0,n das Gesch?ftsmodell und die IoT- und KI-Architektur. Deshalb ist das Design der Gesch?ftsprozesse essenziell. In diesem Kapitel erl?utern wir die Methodik, Prozessbeispiele und Prozessh?user für Betreiber und Hersteller sowie das Zusammenspiel mit Architektur 4.0.
8#
發(fā)表于 2025-3-23 00:45:08 | 只看該作者
9#
發(fā)表于 2025-3-23 04:43:22 | 只看該作者
10#
發(fā)表于 2025-3-23 08:02:14 | 只看該作者
Die aktuelle Aids-Situation in K?lnIoT- und KI-Innovations?kosysteme sind ein wichtiger Baustein der digitalen Architektur. Im Folgenden stellen wir ausgew?hlte Innovations?kosysteme und Industrieallianzen vor und erl?utern Entscheidungskriterien für die Auswahl. Das Zusammenspiel zwischen IoT- und KI-?kosystemen und Architektur 4.0 rundet das Kapitel ab.
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