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Titlebook: Cinema 4D; Tipps und Tricks für Horst Sondermann Book 2010Latest edition Springer-Verlag Vienna 2010 V210

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樓主: fungus
31#
發(fā)表于 2025-3-27 00:26:20 | 只看該作者
32#
發(fā)表于 2025-3-27 03:36:20 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-27 06:41:59 | 只看該作者
Vollbild und HUD,Mit STRG-Tab (CTRL-Tab beim Mac) wechselt das Fenster, über dem sich gerade der Mauszeiger befindet, in den Vollbildmodus — besonders attraktiv für den Editor (.).
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發(fā)表于 2025-3-27 12:09:14 | 只看該作者
Kamera auf Schienen,In der realen Filmproduktion werden Kameras gern auf Wagen montiert — so genannten Dollys, die wiederum h?ufig auf Schienen bewegt werden. Dies erm?glicht ruckfreie Kamerafahrten, au?erdem lassen sich Einstellungen leichter reproduzieren.
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發(fā)表于 2025-3-27 15:15:59 | 只看該作者
Eigene Vorlagedatei erstellen,Nervt es Sie, immer die gleichen Dinge tun zu müssen, um eine neu ge?ffnete Datei einzurichten? Dann wird es Sie freuen, dass Sie Cinema 4D? dazu bringen k?nnen, eine neue Datei immer mit Ihren Lieblingsobjekten und -einstellungen zu erstellen (.).
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發(fā)表于 2025-3-27 18:24:42 | 只看該作者
Shadertextur Holzschalung,Bitmap-Texturen zeigen auf gr??eren Modellfl?chen schnell einen st?renden Kacheleffekt — umso besser, wenn Sie es hinkriegen, Ihre Materialoberfl?che mithilfe der programmeigenen prozeduralen Shader zu erzeugen.
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發(fā)表于 2025-3-27 23:14:48 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 04:19:57 | 只看該作者
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發(fā)表于 2025-3-28 09:48:23 | 只看該作者
Bitmap im Relief-Kanal optimieren,Wenn Sie für das Fugenbild einer Mauerwerktextur im Relief-Kanal eine Bitmap verwenden (weil der Tiles-Shader in Cinema 4D? geometrisch zu ungenau ist), machen Sie zun?chst die entt?uschende Erfahrung, dass der Reliefeffekt ziemlich schlapp ausf?llt (. links), vor allem im Vergleich zum Tiles-Shader (. rechts).
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發(fā)表于 2025-3-28 11:55:10 | 只看該作者
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