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Titlebook: Anthropomorphe Multi-Agentensysteme; Simulation, Analyse Christian Schlette Book 2013 Springer Fachmedien Wiesbaden 2013 Ergonomie.Kinemat

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 19:04:03 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
期刊全稱Anthropomorphe Multi-Agentensysteme
期刊簡稱Simulation, Analyse
影響因子2023Christian Schlette
視頻videohttp://file.papertrans.cn/159/158310/158310.mp4
發(fā)行地址Wissenschaftlich-technische Studie.Includes supplementary material:
圖書封面Titlebook: Anthropomorphe Multi-Agentensysteme; Simulation, Analyse  Christian Schlette Book 2013 Springer Fachmedien Wiesbaden 2013 Ergonomie.Kinemat
影響因子.?Anthropomorphe Multi-Agentensysteme“ erlauben die systematische und vereinheitlichte Simulation, Steuerung und Analyse vielf?ltiger komplexer Kinematiken in aktuellen Anwendungen von Robotertechnik in der Forschung und in der Industrie. Ein Schwerpunktthema von Christian Schlette ist die Simulation des menschlichen Bewegungsapparates, anhand derer zwei wesentliche Entwicklungsrichtungen verfolgt werden: Bei der ersten Entwicklungsrichtung demonstriert er am Beispiel eines ?Virtuellen Menschen“, wie ?Anthropomorphe Multi-Agentensysteme“ etablierte Basistechniken der Robotik geeignet erweitern und für die Adressierung komplexer Kinematiken rekombinieren. Diese Simulationen des ?Virtuellen Menschen“ erlauben es ihm, menschliche T?tigkeiten nachzubilden und dabei insbesondere nach ergonomischen Kriterien zu analysieren. Darauf aufbauend demonstriert der Autor bei der zweiten Entwicklungsrichtung am Beispiel ?Ergonomie“, wie auf Basis der ?Anthropomorphen Multi-Agentensysteme“ ein neuartiger Methodentransfer erm?glicht wird – Methoden zur Simulation, Analyse und Steuerung des ?Virtuellen Menschen“ werden auch für humanoide Roboter und anthropomorphe Mehrrobotersysteme bereitgestellt.
Pindex Book 2013
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書目名稱Anthropomorphe Multi-Agentensysteme影響因子(影響力)




書目名稱Anthropomorphe Multi-Agentensysteme影響因子(影響力)學(xué)科排名




書目名稱Anthropomorphe Multi-Agentensysteme網(wǎng)絡(luò)公開度




書目名稱Anthropomorphe Multi-Agentensysteme網(wǎng)絡(luò)公開度學(xué)科排名




書目名稱Anthropomorphe Multi-Agentensysteme被引頻次




書目名稱Anthropomorphe Multi-Agentensysteme被引頻次學(xué)科排名




書目名稱Anthropomorphe Multi-Agentensysteme年度引用




書目名稱Anthropomorphe Multi-Agentensysteme年度引用學(xué)科排名




書目名稱Anthropomorphe Multi-Agentensysteme讀者反饋




書目名稱Anthropomorphe Multi-Agentensysteme讀者反饋學(xué)科排名




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 23:02:23 | 只看該作者
reinheitlichte Simulation, Steuerung und Analyse vielf?ltiger komplexer Kinematiken in aktuellen Anwendungen von Robotertechnik in der Forschung und in der Industrie. Ein Schwerpunktthema von Christian Schlette ist die Simulation des menschlichen Bewegungsapparates, anhand derer zwei wesentliche Ent
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 02:13:57 | 只看該作者
https://doi.org/10.1007/978-3-642-90987-0Abschnitt 2.2) und in Simulationen zur ?Virtuellen Produktion“ (Abschnitt 2.3 auf Seite 21) herausgestellt und der Einsatz von Multi- Agentensystemen zur Steuerung beschrieben (Abschnitt 2.4 auf Seite 25).
地板
發(fā)表于 2025-3-22 06:46:25 | 只看該作者
Stand der Technik,Abschnitt 2.2) und in Simulationen zur ?Virtuellen Produktion“ (Abschnitt 2.3 auf Seite 21) herausgestellt und der Einsatz von Multi- Agentensystemen zur Steuerung beschrieben (Abschnitt 2.4 auf Seite 25).
5#
發(fā)表于 2025-3-22 10:50:46 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 14:22:35 | 只看該作者
7#
發(fā)表于 2025-3-22 20:38:07 | 只看該作者
8#
發(fā)表于 2025-3-22 23:58:59 | 只看該作者
9#
發(fā)表于 2025-3-23 03:58:49 | 只看該作者
Konzept,n kann. Im Rahmen dieser Arbeit findet eine Konzentration auf anthropomorphe Kinematiken statt und die Strukturen der Multi-Agentensysteme werden insbesondere zur Bildung . rekombiniert (Abschnitt 3.1). Die Basiselemente des Konzeptes sind in einer systematischen Matrixarchitektur angeordnet und imp
10#
發(fā)表于 2025-3-23 05:46:15 | 只看該作者
Simulation und Programmierung, in einer simulierten Umwelt behandelt. Neben der ?Steuerung“ bilden die Bereiche ?Simulation/ Realit?t“ und ?Programmierung“ die drei wesentlichen Spalten der Matrixarchitektur der MAS (siehe Bild 3.3 auf Seite 40). Die Simulation beschreibt dabei, wie die hier behandelten Kinematiken in virtuelle
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