| 期刊全稱 | Analytische und projektive Geometrie für die Computer-Graphik | | 影響因子2023 | Bodo Pareigis | | 視頻video | http://file.papertrans.cn/157/156805/156805.mp4 | | 圖書封面 |  | | 影響因子 | Die Computer Graphik ist eine der sch?nsten und attraktivsten Anwendungen von Computern. Kleine Zeichenprogramme für den Hausgebrauch, Graphiken für den Buchdruck, Architektur-Zeichnungen, graphische Darstellungen von Wirt- schaftsentwicklungen, Konstruktionszeichnungen für den Maschinenbau und ani- mierte Graphiken bis hin zum abendfüllenden Spielfilm sind eine Auswahl der graphischen M?glichkeiten, die durch den Computer erschlossen werden. Die Computer Graphik stellt h?chste Anforderungen an die Leistungsf?higkeit von Computern. Gerade auf ihrem Gebiet reihen sich technische Neuerungen und Entwicklungen in dichter Folge aneinander. Neben den technischen Entwicklungen werden auch neue mathematische Me- thoden und Algorithmen verwendet, um die Graphik noch leistungsf?higer zu machen. Eine der elegantesten für die Graphik verwendeten mathematischen Methoden wird durch den Begriff der "homogenen Koordinaten" beschrieben. Sie sind die Koordinaten, die in der projektiven Geometrie verwendet werden. Und tats?chlich stammen viele der verwendeten Methoden der Computer Gra- phik aus der projektiven Geometrie. Darstellungen dieses sch?nen mathematischen Gebiets in einer Weise, wie sie für | | Pindex | Textbook 1990 |
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