| 期刊全稱 | Algorithmen in der Computergraphik | | 影響因子2023 | Thomas Rauber | | 視頻video | http://file.papertrans.cn/153/152851/152851.mp4 | | 學(xué)科分類 | Leitf?den und Monographien der Informatik | | 圖書封面 |  | | 影響因子 | Die Computergraphik besch?ftigt sich mit der Erzeugung und Manipulation von Bildern durch einen Computer. Die erzeugten Darstellungen sind meistens Ab- bilder von nicht in der Realit?t existierenden Objekten, die mit mathematischen Verfahren definiert sind. Ein wesentliches Ziel dabei ist es, den dargestellten Objekten ein m?glichst realistisches Aussehen zu verleihen, so da? sie von real existierenden Objekten nicht zu unterscheiden sind. Dadurch wird ein Durch- mischen und überblenden von real existierenden und synthetisch definierten Objekten erm?glicht, die Grenzen zwischen Realit?t und Illusion verschwim- men. Dies wird insbesondere von der Film-und Werbeindustrie ausgenutzt, um beim Zuschauer je nach Situation Interesse, Neugier, Verwunderung oder Verblüffung hervorzurufen. Neben diesem vielleicht als Spielerei und unwissenschaftlich zu bezeichnenden Einsatzgebiet haben die Verfahren der Computergraphik mittlerweile Einzug in viele Bereiche des t?glichen Lebens genommen. Dabei sind Anwendungen in der Medizin zu nennen, wo z. B. bei der Computertomographie mit Hilfe der Computergraphik ein dreidimensionales Modell eines nicht sichtbaren Be- reiches des menschlichen K?rpers gew | | Pindex | Book 1993 |
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