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Titlebook: Weibliche Nutzer von Computerspielen; Differenzierte Betra Melanie Krause Book 2010 VS Verlag für Sozialwissenschaften | Springer Fachmedie

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樓主
發(fā)表于 2025-3-21 18:09:42 | 只看該作者 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
書(shū)目名稱Weibliche Nutzer von Computerspielen
副標(biāo)題Differenzierte Betra
編輯Melanie Krause
視頻videohttp://file.papertrans.cn/1022/1021946/1021946.mp4
概述Motive und Verhaltensweisen
圖書(shū)封面Titlebook: Weibliche Nutzer von Computerspielen; Differenzierte Betra Melanie Krause Book 2010 VS Verlag für Sozialwissenschaften | Springer Fachmedie
描述Weibliche Computerspieler sind keine homogene Nutzerinnengruppe. Dieser These geht die vorliegende Untersuchung nach und deckt vier weibliche Spielertypen auf, die sich insbesondere hinsichtlich der Nutzung gewalthaltiger Spiele, des Spielmotivs sozialer Interaktion mit anderen Spielern sowie ihrer Pr?ferenz für komplexe Spielinhalte unterscheiden. Unabh?ngige Merkmale, wie Sozialisation und Geschlechtsrollenidentit?t erkl?ren die Variationen im Spielverhalten.
出版日期Book 2010
關(guān)鍵詞Computer; Computerspielen; Frauen; Gender; PC; Spielverhalten; Videospiele
版次1
doihttps://doi.org/10.1007/978-3-531-92565-3
isbn_softcover978-3-531-17403-7
isbn_ebook978-3-531-92565-3
copyrightVS Verlag für Sozialwissenschaften | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Wiesbaden 2010
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書(shū)目名稱Weibliche Nutzer von Computerspielen影響因子(影響力)




書(shū)目名稱Weibliche Nutzer von Computerspielen影響因子(影響力)學(xué)科排名




書(shū)目名稱Weibliche Nutzer von Computerspielen網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)度




書(shū)目名稱Weibliche Nutzer von Computerspielen網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)度學(xué)科排名




書(shū)目名稱Weibliche Nutzer von Computerspielen被引頻次




書(shū)目名稱Weibliche Nutzer von Computerspielen被引頻次學(xué)科排名




書(shū)目名稱Weibliche Nutzer von Computerspielen年度引用




書(shū)目名稱Weibliche Nutzer von Computerspielen年度引用學(xué)科排名




書(shū)目名稱Weibliche Nutzer von Computerspielen讀者反饋




書(shū)目名稱Weibliche Nutzer von Computerspielen讀者反饋學(xué)科排名




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沙發(fā)
發(fā)表于 2025-3-21 23:00:34 | 只看該作者
板凳
發(fā)表于 2025-3-22 03:24:38 | 只看該作者
地板
發(fā)表于 2025-3-22 06:27:25 | 只看該作者
5#
發(fā)表于 2025-3-22 09:35:54 | 只看該作者
6#
發(fā)表于 2025-3-22 16:27:52 | 只看該作者
7#
發(fā)表于 2025-3-22 20:18:29 | 只看該作者
Hintergrund der Arbeit,hmittags zum ?Zocken“ an der Spielkonsole, spielen n?chtelang Aufbausimulationen und Rollenspiele, sitzen verl?ngerte Wochenenden in von Schwei? geschw?ngerten Stadthallen, um sich bei LAN-Partys mit Hunderten von Gleichgesinnten in der Disziplin Ego-Shooter zu messen. Die Nutzung von Computerspiele
8#
發(fā)表于 2025-3-22 23:40:16 | 只看該作者
9#
發(fā)表于 2025-3-23 04:43:22 | 只看該作者
Stand der Forschung,ngestellt. Neben strukturellen Informationen über die Grundgesamtheit weiblicher Nutzer von Computerspielen in Deutschland besch?ftigt sich dieses Kapitel mit den Pers?nlichkeitsmerkmalen, Genrepr?ferenzen und Spielmotiven weiblicher Spieler. Mangels spezifischer Ergebnisse über weibliche Vielspiele
10#
發(fā)表于 2025-3-23 08:59:34 | 只看該作者
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