標題: Titlebook: Digital Customer Experience; Mit digitalen Dienst Susanne Robra-Bissantz,Christoph Lattemann Book 2019 Der/die Herausgeber bzw. der/die Aut [打印本頁] 作者: 太平間 時間: 2025-3-21 16:25
書目名稱Digital Customer Experience影響因子(影響力)
書目名稱Digital Customer Experience影響因子(影響力)學科排名
書目名稱Digital Customer Experience網(wǎng)絡公開度
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書目名稱Digital Customer Experience讀者反饋
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作者: 戲服 時間: 2025-3-21 20:37
Edition HMDhttp://image.papertrans.cn/d/image/279205.jpg作者: ALIEN 時間: 2025-3-22 03:12 作者: 極微小 時間: 2025-3-22 05:14 作者: Pruritus 時間: 2025-3-22 08:51
Remote Sensing of the African Seasdukt an, sondern auf den Wert, den man dem Kunden bietet. So zumindest proklamiert es der Ansatz der Service Dominant Logic. Und hier bietet genau die Digitalisierung und ihr Einsatz in kundenorientierten Diensten verschiedene M?glichkeiten, die aus Produkten ganze Probleml?sungen für den Kunden mac作者: amenity 時間: 2025-3-22 14:46 作者: amenity 時間: 2025-3-22 18:15
Herbert Siegel,Thomas Ohde,Monika Gerthn vermehrt ein Einkaufs- und Serviceerlebnis wie aus dem Privaten bekannt, daher müssen Business-to-Business (B2B)-Anbieter neue L?sungen erarbeiten. Omni-Channel Management ist ein Trend, der immer mehr Anreiz gewinnt. In diesem Kontext fehlt ein grundlegendes Verst?ndnis der Einflussfaktoren für S作者: obstinate 時間: 2025-3-22 23:00 作者: 皺痕 時間: 2025-3-23 04:39 作者: Foment 時間: 2025-3-23 05:39 作者: CRUMB 時間: 2025-3-23 13:18
Wen-Qin Wang,Jingye Cai,Qicong Pengnn eine Informationsüberlastung (Information Overload) bewirken, was zu Unzufriedenheit bei den K?ufern und zu niedrigeren Abschlussraten führen kann. Abhilfe schaffen Interaktive Informationsmanagement-Tools (IIMT), die es den K?ufern erm?glichen, durch Filtern, Sortieren oder Vergleichen das Infor作者: 使虛弱 時間: 2025-3-23 15:22 作者: 去才蔑視 時間: 2025-3-23 20:10
DanLing (Lingzis) Tang,Gad Levy?ndler deren Wettbewerbsposition gegenüber dem Online-Handel st?rken. Das in der Forschung etablierte Konstrukt ?Einkaufserlebnis“ im Einzelhandel umfasst verschiedene Determinanten und Moderatoren, vernachl?ssigt in seiner aktuellen Form jedoch das Transformationspotenzial digitaler und mobiler Tec作者: confide 時間: 2025-3-24 00:42
Kohei Mizobata,Jia Wang,Haoguo Hu,Daoru Wangden station?ren Handel noch in den Kinderschuhen?– verbunden mit entsprechenden Problemen, mit Interneth?ndlern mitzuhalten und Mehrwerte durch den physischen Einkauf ins Feld zu führen. Eigene Mobilger?te der Nutzer wie Smartphones sowie Public Displays bieten für L?den neue M?glichkeiten, das Eink作者: 緯線 時間: 2025-3-24 05:24
Nancy V. Wünderlich,Michael Pfefferaber auch im Zuge von Multi-Channel Strategien von H?ndlern. Eine Ursache dafür ist, dass Kunden gerne und oft im Internet Waren einkaufen und deutlich weniger loyal gegenüber H?ndlern sind. Dies führt zu Einbu?en im Umsatz und im schlimmsten Fall zu H?ndlersterben in den St?dten. Eine m?gliche L?su作者: deceive 時間: 2025-3-24 07:03 作者: 晚來的提名 時間: 2025-3-24 12:19
Nancy V. Wünderlich,Florian v. Wangenheimden Bev?lkerungsrückgang in l?ndlichen, oftmals strukturschwachen Regionen geraten diese in eine Abw?rtsspirale: Die Rentabilit?t privatwirtschaftlicher Angebote wie beispielsweise Dorfl?den sinkt durch die abnehmende Kaufkraft, die mit einer rückl?ufigen Bev?lkerungszahl einhergeht. Dadurch folgt o作者: DOLT 時間: 2025-3-24 16:17 作者: Bravado 時間: 2025-3-24 19:25 作者: menopause 時間: 2025-3-24 23:57 作者: 組成 時間: 2025-3-25 06:58 作者: commodity 時間: 2025-3-25 08:32 作者: 影響帶來 時間: 2025-3-25 13:57
Herbert Siegel,Thomas Ohde,Monika Gerthrschungsvorhaben als Zieldom?ne für die Entwicklung eines Omni-Channel-Frameworks für Sales & Service von KMU. Durch die Kooperation mit einem der drei gr??ten deutschen Telekommunikationsanbieter konnten 22 Interviews geführt werden, welche als Datengrundlage für die Analyse dienen.作者: Ambiguous 時間: 2025-3-25 19:27 作者: 噴出 時間: 2025-3-25 20:40
DanLing (Lingzis) Tang,Gad Levyfserlebnistheorie vor dem Hintergrund der digitalen Transformation der Kundenschnittstelle und tr?gt zur Konzeptualisierung digitaler Einkaufserlebnisse bei. Darauf aufbauend werden acht Gestaltungsprinzipien für IT-Artefakte abgeleitet, welche die Ko-Kreation digitaler Einkaufserlebnisse im innerst?dtischen Einzelhandel erm?glichen k?nnen.作者: atopic-rhinitis 時間: 2025-3-26 03:05
7 Rules of Attraction?– Mit kundenorientierten Diensten erfolgreich in der Digitalen Transformation sich, an verschiedenen Stellen einen anderen Blick auf die Attraktivit?t des eigenen Angebots zu werfen. Hierzu stellt der vorliegende Beitrag die wesentlichen Grundlagen der Service Dominant Logic vor. In 7 Schritten entwickelt er darauf aufbauend Denkanst??e in Regelform für eine Servitization und Digitalisierung der eigenen Produktpalette.作者: resuscitation 時間: 2025-3-26 05:02
Konstruktion eines Omni-Channel-Frameworks für Sales & Service in KMU in der B2B-Telekommunikationsirschungsvorhaben als Zieldom?ne für die Entwicklung eines Omni-Channel-Frameworks für Sales & Service von KMU. Durch die Kooperation mit einem der drei gr??ten deutschen Telekommunikationsanbieter konnten 22 Interviews geführt werden, welche als Datengrundlage für die Analyse dienen.作者: ADOPT 時間: 2025-3-26 11:49
Evaluation der organisationalen UX-Gestaltungskompetenzrbesserung der Kompetenz werden qualitative Interviews durchgeführt und mit den Ergebnissen der quantitativen Erhebungen verknüpft. Durch einen anschlie?enden Ergebnisworkshop erarbeiten sich die Mitglieder der Organisation einen effizienten Weg zur Steigerung der organisationalen UX-Kompetenz.作者: 婚姻生活 時間: 2025-3-26 16:16
Gestaltungsprinzipien für mobile, kontextbezogene Dienste zur Ko-Kreation digitaler Einkaufserlebnisfserlebnistheorie vor dem Hintergrund der digitalen Transformation der Kundenschnittstelle und tr?gt zur Konzeptualisierung digitaler Einkaufserlebnisse bei. Darauf aufbauend werden acht Gestaltungsprinzipien für IT-Artefakte abgeleitet, welche die Ko-Kreation digitaler Einkaufserlebnisse im innerst?dtischen Einzelhandel erm?glichen k?nnen.作者: 比目魚 時間: 2025-3-26 19:14 作者: neoplasm 時間: 2025-3-26 23:45
Entwicklung eines Entity-Relationship-Modells und eines Verknüpfungskonzeptes?– eine Betrachtung despunkt der bisherigen Forschung im Bereich Marketing. In diesem Artikel wird ein Entity-Relationship-Modell und ein Verknüpfungskonzept entwickelt, welches aus Sicht der Information Systems-Disziplin die Kommunikation zwischen Marketing und IT unterstützt.作者: Ambiguous 時間: 2025-3-27 03:42 作者: 休閑 時間: 2025-3-27 05:52
Remote Sensing of the Changing Oceansht. Ein digitaler innerst?dtischer Marktplatz kann helfen, ein digitales Einkaufserlebnis zur Stütze des gesellschaftlich gesch?tzten, aber durch den Online-Handel herausgeforderten, ?Einkaufserlebnis Innenstadt“ zu schaffen.作者: ESPY 時間: 2025-3-27 09:45 作者: BOOST 時間: 2025-3-27 17:07 作者: 生意行為 時間: 2025-3-27 18:47
Interaktive, digitale Einkaufserlebnisse in Innenst?dtenht. Ein digitaler innerst?dtischer Marktplatz kann helfen, ein digitales Einkaufserlebnis zur Stütze des gesellschaftlich gesch?tzten, aber durch den Online-Handel herausgeforderten, ?Einkaufserlebnis Innenstadt“ zu schaffen.作者: 橫截,橫斷 時間: 2025-3-27 23:09
Der Kunde als Dienstleister in der Supply Chain: Akzeptanz und Gebrauchstauglichkeit von Smart-Glassign-Prinzipien zur Gestaltung eines positiven Nutzungserlebnisses für Smart-Glasses-basierte Self-Service-Systeme geleistet. Eine Bewertung des Einsatzpotenzials erfolgt vor dem Hintergrund verschiedener Anwendungen in der Supply Chain.作者: Urgency 時間: 2025-3-28 05:31
Augmented Documentation?– Technische Innovation in den Praxisalltag implementierench durchgeführt und in dem die darauf aufbauenden Erkenntnisse implementiert wurden. Das AD-Innovationsprojekt ist ein exemplarisches Vorgehen, das wertvolle Erkenntnisse für Wissenschaft und Praxis liefert, die am Ende dieses Beitrags erl?utert werden.作者: 減震 時間: 2025-3-28 08:17 作者: Anticonvulsants 時間: 2025-3-28 10:42 作者: biopsy 時間: 2025-3-28 14:39
Wen-Qin Wang,Jingye Cai,Qicong Pengund zwar solange, bis ein Produkt übrig bleibt. Ein Online Shop mit Filter würde die Anwendung dieser Strategie unterstützen..Wir analysierten die in den 100 umsatzst?rksten Online Shops in Nordamerika vorhandenen IIMT. Die Studienergebnisse zeigen, dass Online Shops Entscheidungsstrategien unterstü作者: 無脊椎 時間: 2025-3-28 18:57
Kohei Mizobata,Jia Wang,Haoguo Hu,Daoru Wangmehreren Ger?ten?– wie Smartphone und station?res Touch-Display?– in Ladengesch?ften erst entwickelt werden müssen..Mit einer Befragung werden Aspekte des Datenschutzes für pers?nliche Daten und Anforderungen aus der Situation im Ladengesch?ft erhoben. Ein Konzept und Prototyp für die Nutzung von pe作者: 河流 時間: 2025-3-29 02:16
Nancy V. Wünderlich,Michael Pfefferp mit gamifizierten Inhalten eines fiktiven H?ndlers getestet wurde. In dieser App erh?lt der Nutzer nach dem Erledigen kleiner Aufgaben eine Belohnung (Service, geldwerter Vorteil, Rabatt, Geschenk), dessen Einl?sung nur im station?ren Ladengesch?ft m?glich ist. Die Ergebnisse der Online-Umfrage ha作者: 客觀 時間: 2025-3-29 03:51 作者: entail 時間: 2025-3-29 09:24
Nancy V. Wünderlich,Florian v. Wangenheimr Dorfladen als Versorgungs- und Gesellschaftszentrum fungiert. Die partizipativ entwickelten Artefakte werden im Rahmen einer multi-methodischen Fallstudie in einer Gemeinde in Westniedersachsen im Kontext des vom BMBF-gef?rderten Demografieprojekts ?Dorfgemeinschaft 2.0“ veranschaulicht erprobt.作者: grieve 時間: 2025-3-29 13:04
Kritische Erfolgsfaktoren für die Einführung von Smart Services: Eine Anbietersichtatur extrahiert, mit dem Ziel einer Einführung im Interesse der Kunden. Experten aus der Praxis bewerteten und erg?nzten die Erfolgsfaktoren. Sowohl eine theoretische als auch eine praktische Perspektive werden eingenommen.作者: 舊式步槍 時間: 2025-3-29 17:01 作者: opportune 時間: 2025-3-29 23:20 作者: 機械 時間: 2025-3-30 01:07
Interaktive Customer Experience mit mobilen und ?ffentlichen Systemen im station?ren Handelmehreren Ger?ten?– wie Smartphone und station?res Touch-Display?– in Ladengesch?ften erst entwickelt werden müssen..Mit einer Befragung werden Aspekte des Datenschutzes für pers?nliche Daten und Anforderungen aus der Situation im Ladengesch?ft erhoben. Ein Konzept und Prototyp für die Nutzung von pe作者: Expertise 時間: 2025-3-30 07:42
Spielerisch lockt der Einzelhandel den Kunden?– Einfluss von Belohnungen auf die Kanalwahlp mit gamifizierten Inhalten eines fiktiven H?ndlers getestet wurde. In dieser App erh?lt der Nutzer nach dem Erledigen kleiner Aufgaben eine Belohnung (Service, geldwerter Vorteil, Rabatt, Geschenk), dessen Einl?sung nur im station?ren Ladengesch?ft m?glich ist. Die Ergebnisse der Online-Umfrage ha作者: HEPA-filter 時間: 2025-3-30 08:53 作者: GULF 時間: 2025-3-30 15:00
Digitale Transformation l?ndlicher Versorgungsstrukturen durch Partizipation der Bev?lkerungr Dorfladen als Versorgungs- und Gesellschaftszentrum fungiert. Die partizipativ entwickelten Artefakte werden im Rahmen einer multi-methodischen Fallstudie in einer Gemeinde in Westniedersachsen im Kontext des vom BMBF-gef?rderten Demografieprojekts ?Dorfgemeinschaft 2.0“ veranschaulicht erprobt.作者: 確定 時間: 2025-3-30 17:35 作者: 補助 時間: 2025-3-30 22:27
2366-1127 Wie typisch für die Fachbuchreihe Edition HMD greifen die Beitragsautoren das Thema aus Sicht von Forschung und Praxis gleicherma?en auf..978-3-658-22542-1Series ISSN 2366-1127 Series E-ISSN 2366-1135 作者: Merited 時間: 2025-3-31 01:04 作者: 芳香一點 時間: 2025-3-31 06:11 作者: Hypopnea 時間: 2025-3-31 10:34
Konstruktion eines Omni-Channel-Frameworks für Sales & Service in KMU in der B2B-Telekommunikationsin vermehrt ein Einkaufs- und Serviceerlebnis wie aus dem Privaten bekannt, daher müssen Business-to-Business (B2B)-Anbieter neue L?sungen erarbeiten. Omni-Channel Management ist ein Trend, der immer mehr Anreiz gewinnt. In diesem Kontext fehlt ein grundlegendes Verst?ndnis der Einflussfaktoren für S作者: Preamble 時間: 2025-3-31 15:07 作者: 切割 時間: 2025-3-31 18:43 作者: 一條卷發(fā) 時間: 2025-4-1 01:02
Was Unternehmen von der Videospieleplattform Steam für die Gestaltung der Digital Customer Experiencen Technologieführer, aber insbesondere auch Valve als Betreiber der Videospieleplattform Steam, sind besonders dafür bekannt, digitale Interaktionen zwischen Nutzern, Drittanbietern und weiteren Akteuren erfolgreich zu organisieren..In diesem Beitrag wird die Plattform Steam mit der Fallstudienmeth